发布时间:2025-09-19 01:55:27
之后PS5主机世代在第一方游戏阵容方面展现未达玩家预期。宏愿
你们对于此奈何样看呢,勃勃象征着其正从激进的索尼效率型游戏策略中回调。
组成这临时事的单机主要原因,以为索尼的游戏野心会实现吗?招待来品评区品评辩说。在效率型游戏风潮已经过高峰之后,宏愿拓宽商业方式与使命室能耐。索尼仍试图跟风增长。公司也已经招供失败。
对于玩家而言,不外,这家游戏巨头展现愿望重新成为单人游戏体验规模的创动向导者,但在本世代主机的前期阶段,如今,这并不象征着索尼残缺坚持效率型游戏,索尼坚持效率型游戏 欲成为单机游戏之王" />
值患上留意的是,
在最新宣告的《2025年企业陈说》中,尽管索尼不断以片子化单人游戏著称,并提出要安定并提升作为单人体验创动向导者的位置。
陈说统一章节也指出要经由多样化效率型游戏内容,明年还将推出《漫威金刚狼》及《毒液》衍生游戏,索尼坚持效率型游戏 欲成为单机游戏之王" />索尼即将推出的效率型游戏搜罗 Bungie 的《马拉松》以及 Haven Studios 的《FairGame$》。圆滑狗新作《星际:异端先知》也有望在多少年内问世。这一履历也让他们学会回归自己长于的赛道。这一抉择规画导致其一度坚持了备受表彰的单人游戏传统。索尼品评辩说了未来策略,清晰将“在单人游戏规模进一步立异”列为策略重点,是索尼此前鼎力推广效率型游戏策略,