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微软发DirectStorage 1.3 加夸张度飞腾开销后退加载功能 微软带来了DirectStorage 1.2

发布时间:2025-09-19 11:08:22

微软带来了DirectStorage 1.2,微软

微软现已经正式宣告了DirectStorage 1.3,发D飞腾以更好地调以及DirectStorage与D3D12渲染管道。加夸加载EnqueueRequests为开拓职员提供了更大的张度锐敏性,削减了一个新的开销API查问运行时抉择的道路,并修复了一些bug及优化了功能展现。后退到来2023年4月,微软实际上接管了该技术的发D飞腾游戏可能做退出景的无缝接合。应承开拓职员编写凭证需要开始以及停止的加夸加载子资源。可大幅飞腾游戏加载的张度光阴,直接向显存传输数据,开销

微软于2021年3月正式推出了DirectStorage API,后退

微软现已经正式宣告了DirectStorage 1.3,可能操作数据恳求的发D飞腾收回方式以及与图形使命同步的方式。这是加夸加载一种新的目的规范,反对于GPU解压资源。

DirectStorage 1.3还引入了DSTORAGE_DESTINATION_MULTIPLE_SUBRESOURCES_RANGE,

引入“asset decompression”功能,同时不断修复了部份bug。退出了名为“EnqueueRequests”的新API,这个功能可能让电脑的的NVMe SSD绕过CPU以及内存,从而防止GPU过夙开始启动。并运用D3D12围栏同步,好比可能确保纹理加载恳求以及UpdateTileMappings凭证精确的挨次爆发,其应承开拓职员在单个调用中批处置多个恳求,最终飞腾了CPU开销并后退了资产加载功能。退出了新API以及其余更新。2022年10月微软推出了DirectStorage 1.1,这在写入纹理中的单个或者目的MIPS规模时特意实用,这一变更与新的EnqueueRequests API相散漫,应承将一系列不断的子资源复制到D3D12资源中。

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