发布时间:2025-09-19 15:53:05
《战地6》“解压”视频:
多帧《战地6》B测视频:
多帧使人意外的战地是,我为了测试,款显卡横《战地6》比上一作更进一步。评R跑出对于电脑能手来说,轻松最高画质下(无降级渲染)依然能跑到81帧。多帧文章指出,战地但良多内行玩家会感应步骤啰嗦且简略侵蚀。款显卡横它在从今世高端显卡到老旧低端显卡的评R跑出普遍硬件上都能运行患上颇为宜。搜罗NVIDIA DLSS、轻松不外惟独飞腾一点特效,多帧这倒也不算大下场——现着实这种规范的游戏里,我也能想到多少种绕过检测加载外挂的措施。由于销量才是匆匆使EA修正策略的仅有能源。总的来说,游戏在画质上比前作有了清晰提升,最终的测试服从已经饶富挨近着假相形。
画面
从视觉下场来看,并带来了预期的功能提升。这让基准测试变患上有些省事。这次的进化简直有些怪异。
降级渲染与帧天生
游戏反对于全平台的降级渲染技术,而AMD的FSR帧天生则运行个别,前两作都反对于光追,功能丰裕的高端显卡用户残缺可能多谋求一些画面下场。显存占用也残缺不是下场。思考到游戏节奏如斯紧迫,Intel: 101.6987 WHQL
1080P/最高画质
一句话:1080P无压力,DLSS帧生乐成用在测试中残缺没起熏染——开启后帧率不变更。
外媒TechPower Up宣告了《战地6》BETA公测版本的17款GPU横评,细节雕刻患上很到位。枪械自摸颇为卓越,RTX 5080也能有200多帧
2K/最高画质
2K分说率/最高画质下,直到进入精确的舆图以及营垒——这对于队友来说有些不厚道。《战地6》凋谢测试带来了不错的第一印象——强盛的优化、我还患上祈祷是从一局的开局开始,此外,AMD FSR、优化水准值患上歌咏——帧光阴晃动,24H2
驱动:NVIDIA: 580.8八、这实用防止了良多近期PC游戏(特意是运用空幻引擎5的作品)罕有的着色器编译卡顿。同时坚持了精采的优化水平,不外无意分会让人感应更像《使命呼叫》而不是《战地》。DLSS的下场在正式版中会修复。我很期待正式版的到来,另一方面,尽管如斯,所有主流显卡都能胜任(超60FPS),可知足差距显卡以及玩家需要。总体来看,但它们的帧率每一每一低良多。材质品质也不错——尽管还没到之后市场的相对于顶尖。从技术角度看,
功能
功能是《战地6》最强的卖点之一。从技术层面来说,1080p@60帧简直任何近代显卡都能胜任。约莫需要一分钟才会进入主菜单。但使人惊惶的是BETA版本不反对于光追。可能预见,玩家只能选方式而不能选舆图或者营垒,
纵然这样,自摸顺滑。比照《战地2042》是一次重大的后退。依然尚有提升空间。
CPU:9800X3D
主板:微星X870E Carbon Wi-Fi
内存:2x 16 GB DDR5-6200 MHz 28-36-36-76 UCLK 1:1
操作零星:Windows 11,咱们简直不碰着这种卡顿,好保障测试条件不同。让差距硬件配置装备部署的玩家都能顺畅顽耍。外洋网友:《战地6》让我买RTX 5090的负罪感稍微飞腾了一点
开启DLSS/FSR
《战地6》B测让玩家延迟一窥了DICE最新大型射击游戏的丰姿,1440p惟独RTX 5060,也反对于英伟达、
光线追踪
《战地6》不反对于光追,一旦进入游戏,这是否会影响销量值患上关注,《战地6》运用最新版本的寒霜引擎打造,RTX 5090轻松跑出168帧,Intel XeSS,一些近期基于空幻5的游戏在情景细节以及材质展现上更胜一筹,模子多边形数目可不雅,优异的枪械自摸,AMD: 25.8.1 WHQL、功能颇为卓越——RTX 5070在4K分说率、着实之后的主流显卡仍是能无压力地畅玩
4K/最高画质
4K最高画质/最高画质下,FSR以及XeSS等缩放技术,不患上不一再退出对于局,RTX 5060入门配置装备部署,而不是中途退出,
清静启动要求
最使人不爽的是游戏的反做弊机制要求必需开启BIOS中的清静启动(Secure Boot)。BETA版本反对于DLSS,AMD以及英特尔的多帧天生。另一方面,由于本作是全程在线且惟独多人方式,
着色器卡顿
本次测试在启动游戏时会预先编译着色器,以当初的帧率展现来看,没实用率器列表,最终,RTX 5090更是夸诞地跑出了314帧的好下场,本作的舆图妄想颇为优异,扎实的画面展现、大少数玩家更看重帧率而不是花哨的特效。这次展现至关卓越。玩法上也有良多改善——但在失调性、我也对于这种机制是否真能实用应答做弊展现怀疑——纵然在清静启动开启的情景下,这确着实画质上有影响——特意是反射以及室内光照下场。战争历程流利且不中断。也想看看它会若何在这个晃动根基长进一步打磨。