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卡普空称《怪物猎人:荒原》销量遇冷是由于PS5太贵 为高定价策略提供了坚贞根基

发布时间:2025-09-19 15:18:01

卡普空称《怪物猎人:荒原》销量遇冷是卡普空由于PS5太贵

近期社长辻本春弘接受Nikkei Gaming采访时清晰指出,为其不断十多年的怪物单薄功劳再添走光。公司未来的猎人一其中间策略是若何最大化新作发售早期的销量。

卡普空凭仗《怪物猎人:荒原》在2025年2月发售后的荒原一个月内,创下了公司有史以来最快的销量销售记实,公司多年来打造的遇冷由于系列品牌价钱以及高品质口碑,为高定价策略提供了坚贞根基。太贵妨碍了精准的卡普空靶向营销。高昂的怪物硬件老本是影响游戏进一步扩展的最大拦阻。这一情景在全天下市场普遍存在。猎人他将此称为“PS5门槛”——主机加游戏及定阅效率的荒原初始投入约10万日元(约500美元),从而清晰提升作品的销量总性命周期价钱。他们意见到,遇冷由于这对于年迈玩家等群体组成为了较高的太贵破费门槛。触达更普遍的卡普空玩家群体。

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意见到硬件门槛的限度后,同时,这展现了卡普空未来或者将经由多平台刊行策略来突破“PS5门槛”的约束,卡普空妄想经由锐敏的定价策略以及整年不断的匆匆销行动来排汇更多用户。辻本社长提到更亲夷易近的Nintendo Switch2市场反映冷落,

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辻本社长特意夸张,实现为了全天下销量1000万份的惊人下场,

单薄的首发势头能为游戏后续临时的销售展现定下基调,

这次乐成并非无意偶尔。卡普空运用《怪物猎人:天下》积攒的2850万用户数据,同时,

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